7월 학평2026년 고3보통

2026년 7월 고3 학력평가 수학 확률과통계

전국연합학력평가 · 시·도교육청 주관

2026년 7월 고3 학력평가 수학 확률과통계 1등급컷은 원점수 85점(비공식), 표준점수 최고점은 150점입니다.

원점수 1등급컷은 공식 발표값이 아니라 EBSi·입시기관 값입니다. 등급별 값은 등급컷 표, 출처 구분은 데이터 원칙에 있습니다.

문제지

교육청 공식 통계

응시자195,135명
원점수 평균35.98점
원점수 표준편차22.53

등급 구분 점수와 인원

등급표준점수 이상인원(명)비율
113312,7644.4%
212722,2597.67%
311935,25312.15%
410749,40317.03%
59055,00018.95%
67952,71718.17%
77645,97415.84%
8747,7962.69%
9669,0063.1%

수학 영역 전체 응시자 기준이에요.

표준점수 분포

12345679708090100110120130140150

출처: 시·도교육청이 공개한 전국연합학력평가 성적 분석·통계자료(공개 자료 보기).

오답률 높은 문항

EBSi 응답자 기준으로 가장 많이 틀린 문항은 30번(4점, 주관식)이고, 오답률은 98.9%입니다. 상위 15문항 중 1문항은 정답보다 한 오답을 고른 사람이 더 많았습니다(15번: 정답 ① 10.7%, ④ 33.9%). 오답률 50%를 넘은 문항은 8개입니다.

순위문항배점오답률정답많이 고른 오답
130번4점98.9%725주관식
222번4점95.2%26주관식
321번4점93%320주관식
429번4점91.8%41주관식
515번4점89.3%①④ 33.9%
620번4점68.3%213주관식
728번4점65.4%⑤③ 20.5%
811번4점51.6%③② 18.6%
914번4점49.1%④③ 19.1%
1019번3점46.7%24주관식
1118번3점46.2%12주관식
1213번4점45.1%②④ 23%
1310번4점41.5%①③ 15.6%
1427번3점38.7%②③ 13.9%
158번3점33.7%④② 10.6%

EBSi 가채점 응답자 기준 · 전 문항 중 오답률 상위 15문항

출처: EBSi 역대 등급컷·오답률 공개 화면. 가채점에 참여한 EBSi 이용자 응답이라 전체 응시자 정답률과는 다를 수 있습니다.

자료 출처

발행 기관: 시·도교육청(전국연합학력평가). 파일 위치: 이 사이트가 보관한 사본. 저작권은 발행 기관에 있습니다. 원본과 다르거나 게시 중단이 필요하면 연락처로 알려 주세요. 등급컷 출처 구분은 데이터 원칙에서 설명합니다.

최근 회차와 비교 · 확률과 통계

회차1등급컷표점 최고1등급 표점난이도
7월 학평2026년 고3이 시험85150133보통
3월 학평2026년 고385150134쉬움
10월 학평2025년 고388146132매우 쉬움
7월 학평2025년 고389148135매우 쉬움
5월 학평2025년 고382156135보통
3월 학평2025년 고384157136보통
10월 학평2024년 고386151136쉬움
7월 학평2024년 고384156135쉬움
5월 학평2024년 고379167141매우 어려움
3월 학평2024년 고386154137보통

2026년 7월 고3 학력평가 수학(확률과 통계) 해설

2026-10-10 작성 · 이 회차 전체 해설 보기

공통과목: 대칭이동한 원과 로그함수, 22번

공통과목 22번(4점, 95.2%)은 지수함수 곡선 위의 점을 직선에 대해 대칭이동한 점을 중심으로 하는 원이 로그함수 곡선과 만나는 조건을 다룬 문항, 21번(4점, 93.0%)은 구간별로 정의된 함수에 대한 방정식의 실근 개수를 함수로 정의하고 극한·연속 조건을 따지는 문항이었습니다.

객관식 15번(4점, 89.3%)은 두 함수로 만든 함수가 한 점에서만 미분가능하지 않고 극대·극소 조건을 만족시키는 경우를 찾는 문항으로 응답의 33.9%가 한 오답을 골랐고, 20번(68.3%)은 수열의 귀납적 정의를 다룬 빈칸 추론 문항이었습니다.

확률과 통계: 오답률 98.9%, 수직선 위 점의 이동 30번

확률과 통계 30번(4점, 98.9%)은 주사위를 던져 나온 눈에 따라 수직선 위의 점을 옮기는 시행의 확률을 구하는 문항으로, 이 회차 모든 문항 가운데 오답률이 가장 높았습니다. 29번(4점, 91.8%)은 주머니에서 두 공을 꺼내 홀짝에 따라 수를 기록하는 시행의 확률 문항이었습니다.

확률과 통계는 수학 응시자의 67.2%가 선택했습니다. 점의 이동을 다루는 확률 문항은 이동 횟수를 변수로 놓고 가능한 경우를 표로 나열하는 연습이 필요합니다.

15번 같은 객관식 고난도와 28·29번의 시간 관리

공통 21·22번과 선택 30번이 모두 오답률 90%를 넘은 만큼, 15번 같은 객관식 고난도 문항과 28·29번을 시간 안에 정확히 푸는 것이 1등급의 관건이었습니다. 지수·로그함수의 대칭 관계, 실근 개수 함수의 불연속점처럼 반복되는 소재를 유형별로 정리해 두는 것이 좋습니다.