2024학년도 6모 수학 기하
2024학년도 6월 모의평가 · 2023년 6월 시행
2024학년도 6모 수학 기하 1등급컷은 원점수 82점(추정), 표준점수 최고점은 151점입니다.
원점수 1등급컷은 공식 발표값이 아니라 EBSi·입시기관 값입니다. 등급별 값은 등급컷 표, 출처 구분은 데이터 원칙에 있습니다.
정답 변경 없음
이의신청 14문항
문항별 이의신청 수학 기하
- 2번정답 이의이상 없음
- 4번정답 이의이상 없음
- 5번정답 이의이상 없음
- 6번정답 이의이상 없음
- 9번정답(문제) 이의이상 없음
- 13번정답 이의이상 없음
- 14번정답 이의이상 없음
- 15번정답 이의이상 없음
- 18번정답 이의이상 없음
- 19번정답 이의이상 없음
- 20번문제 이의이상 없음
- 21번정답 이의이상 없음
- 22번정답 이의이상 없음
- 27번문제 이의이상 없음
관련 보도
시험 전체 관련 보도 4건은 2024학년도 6월 모의평가 회차 페이지에 모아 두었어요.
점수 분포
표준점수 분포
가장 많은 점수 79점수학 영역 전체 응시자 기준입니다. 한국교육과정평가원이 교육부 보도자료로 공개한 표준점수 도수분포로 계산했습니다.
오답률 높은 문항
EBSi 응답자 기준으로 가장 많이 틀린 문항은 22번(4점, 주관식)이고, 오답률은 97.1%입니다. 상위 15문항 중 2문항은 정답보다 한 오답을 고른 사람이 더 많았습니다(13번: 정답 ① 19.7%, ④ 30.5%). 오답률 50%를 넘은 문항은 14개입니다.
| 순위 | 문항 | 배점 | 오답률 | 정답 | 많이 고른 오답 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 22번 | 4점 | 97.1% | 380 | 주관식 |
| 2 | 21번 | 4점 | 90% | 110 | 주관식 |
| 3 | 20번 | 4점 | 87.9% | 39 | 주관식 |
| 4 | 30번 | 4점 | 83.4% | 13 | 주관식 |
| 5 | 29번 | 4점 | 81.4% | 80 | 주관식 |
| 6 | 13번 | 4점 | 80.3% | ① | ④ 30.5% |
| 7 | 15번 | 4점 | 80% | ② | ④ 26.6% |
| 8 | 28번 | 4점 | 66.6% | ⑤ | ④ 22.6% |
| 9 | 12번 | 4점 | 63.9% | ⑤ | ④ 23.5% |
| 10 | 19번 | 3점 | 60.1% | 8 | 주관식 |
| 11 | 9번 | 4점 | 60% | ① | ④ 22.7% |
| 12 | 27번 | 3점 | 56.8% | ③ | ④ 17.6% |
| 13 | 14번 | 4점 | 56.7% | ③ | ④ 24.8% |
| 14 | 25번 | 3점 | 54.3% | ② | ③ 21.6% |
| 15 | 11번 | 4점 | 46.8% | ③ | ④ 16.5% |
EBSi 가채점 응답자 기준 · 전 문항 중 오답률 상위 15문항
출처: EBSi 역대 등급컷·오답률 공개 화면. 가채점에 참여한 EBSi 이용자 응답이라 전체 응시자 정답률과는 다를 수 있습니다.
자료 출처
발행 기관: 한국교육과정평가원(KICE). 파일 위치: 이 사이트가 보관한 사본. 저작권은 발행 기관에 있습니다. 원본과 다르거나 게시 중단이 필요하면 연락처로 알려 주세요. 등급컷 출처 구분은 데이터 원칙에서 설명합니다.
최근 회차와 비교 · 기하
막대 색은 역대 대비 난이도 · 진한 막대가 이 시험 · 막대를 누르면 그 회차로 이동
2024학년도 6월 모의평가 수학(기하) 해설
공통과목: 22번 97.1%, 20~22번과 13·15번까지
공통과목 22번(4점)은 정수 조건이 붙은 함수에 대해, 주어진 등식을 만족시키는 세 실수가 열린구간에 존재할 조건을 따져 미분계수를 구하는 문항이었습니다. EBSi 가채점 응답자 기준 오답률이 97.1%로 이 회차의 모든 영역을 통틀어 가장 높았습니다.
21번(4점, 90.0%)은 로그함수와 다른 곡선이 만나는 점의 좌표에 대한 명제 ㄱ~ㄷ의 참·거짓에 따라 점수를 매겨 값을 구하는 단답형 문항, 20번(4점, 87.9%)은 이차함수로 정의된 함수가 주어진 부등식 조건을 만족시킬 때 함숫값을 구하는 문항이었습니다. 객관식인 13번(80.3%)과 15번(80.0%)도 오답률이 80%를 넘었습니다.
기하: 벡터의 합으로 그리는 영역, 30번
기하 30번(4점, 83.4%)은 직선 위를 움직이는 점과 타원 위를 움직이는 점의 위치벡터의 합으로 나타나는 점 X의 영역 넓이를 구하는 문항, 29번(4점, 81.4%)은 초점을 공유하는 두 쌍곡선에서 세 선분의 길이가 등차수열을 이룰 때 직선의 기울기를 구하는 문항이었습니다.
기하 응시자 기준으로 오답률 50%를 넘은 문항이 14개로, 세 선택과목 가운데 가장 많았습니다. 벡터의 합으로 영역을 구하는 문항은 한 점을 고정했을 때 다른 점이 그리는 도형을 평행이동해 겹쳐 보는 방식으로 접근하는 연습이 필요합니다.
객관식 고난도를 먼저 확실히
이 회차는 20~22번이 모두 오답률 90% 안팎이었고 13·15번까지 80%를 넘어, 시간 배분이 점수를 크게 좌우했습니다. 22번 같은 초고난도 문항에 매달리기 전에 객관식 고난도 문항을 확실히 맞히는 순서를 정해 두고, 틀린 문항은 조건 하나하나가 그래프의 어떤 모양을 강제하는지 적어 보며 복습하는 것이 좋습니다.
