2021년 10월 고3 학력평가 과학탐구 지구과학Ⅰ
전국연합학력평가 · 시·도교육청 주관
2021년 10월 고3 학력평가 과학탐구 지구과학Ⅰ 1등급컷은 원점수 48점(추정), 표준점수 최고점은 67점입니다.
원점수 1등급컷은 공식 발표값이 아니라 EBSi·입시기관 값입니다. 등급별 값은 등급컷 표, 출처 구분은 데이터 원칙에 있습니다.
오답률 높은 문항
EBSi 응답자 기준으로 가장 많이 틀린 문항은 17번(3점)이고, 오답률은 58.6%입니다. 오답률 50%를 넘은 문항은 2개입니다.
| 순위 | 문항 | 배점 | 오답률 | 정답 | 많이 고른 오답 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17번 | 3점 | 58.6% | ⑤ | ① 35.5% |
| 2 | 18번 | 3점 | 52.5% | ⑤ | ③ 24.6% |
| 3 | 19번 | 3점 | 47.6% | ① | ④ 16.2% |
| 4 | 12번 | 2점 | 45.4% | ④ | ⑤ 16.7% |
| 5 | 7번 | 3점 | 41.9% | ① | ② 12.1% |
| 6 | 14번 | 3점 | 36.1% | ① | ③ 18.6% |
| 7 | 4번 | 3점 | 34.1% | ④ | ① 16.3% |
| 8 | 11번 | 3점 | 31.6% | ③ | ⑤ 18.5% |
| 9 | 13번 | 3점 | 29.1% | ② | ④ 18.5% |
| 10 | 8번 | 2점 | 29.1% | ④ | ③ 12.2% |
| 11 | 5번 | 2점 | 27.3% | ③ | ⑤ 12.1% |
| 12 | 1번 | 2점 | 25.2% | ③ | ⑤ 19.3% |
| 13 | 16번 | 2점 | 24.2% | ② | ④ 9.5% |
| 14 | 15번 | 2점 | 23.9% | ③ | ⑤ 14.3% |
| 15 | 10번 | 3점 | 22.4% | ⑤ | ③ 8.4% |
EBSi 가채점 응답자 기준 · 전 문항 중 오답률 상위 15문항
출처: EBSi 역대 등급컷·오답률 공개 화면. 가채점에 참여한 EBSi 이용자 응답이라 전체 응시자 정답률과는 다를 수 있습니다.
자료 출처
발행 기관: 시·도교육청(전국연합학력평가). 파일 위치: 이 사이트가 보관한 사본. 저작권은 발행 기관에 있습니다. 원본과 다르거나 게시 중단이 필요하면 연락처로 알려 주세요. 등급컷 출처 구분은 데이터 원칙에서 설명합니다.
최근 회차와 비교 · 지구과학Ⅰ
막대 색은 역대 대비 난이도 · 진한 막대가 이 시험 · 막대를 누르면 그 회차로 이동
| 회차 | 1등급컷 | 표점 최고 | 1등급 표점 | 난이도 |
|---|---|---|---|---|
| 10월 학평2021년 고3이 시험 | 48 | 67 | 66 | 매우 쉬움 |
| 7월 학평2021년 고3 | 41 | 78 | 69 | 어려움 |
| 4월 학평2021년 고3 | 47 | 70 | 68 | 매우 쉬움 |
| 3월 학평2021년 고3 | 47 | 72 | 70 | 보통 |
2021년 10월 고3 학력평가 지구과학Ⅰ 해설
오답률 50% 초과 2문항, 절대 연령이 1위
지구과학Ⅰ은 EBSi 가채점 기준 오답률 50%를 넘은 문항이 2개뿐이었습니다.
지질 단면과 붕괴 곡선, 17번
가장 많이 틀린 17번(3점, 58.6%)은 지질 단면과 방사성 원소의 붕괴 곡선으로 화성암의 절대 연령을 구하는 문항으로 응답의 35.5%가 한 오답에 몰렸고, 18번(52.5%)은 스펙트럼으로 외부 은하의 후퇴 속도를 구하는 탐구 문항이었습니다.
관입·분출 관계부터
절대 연령 문항은 관입·분출 관계로 상대 연령을 먼저 정한 뒤 반감기를 적용하는 순서를 지키는 것이 중요합니다.
절대 연령, 상대 연령부터
17번처럼 지질 단면과 방사성 원소의 붕괴 곡선으로 절대 연령을 구할 때는 먼저 관입·분출 관계로 상대 연령을 정합니다. 관입한 화성암은 주변 지층보다 나중에 생겼고, 분출암 위의 지층은 분출암보다 나중에 쌓였습니다. 그다음 남은 방사성 원소의 비율(50%면 반감기 1회, 25%면 2회)로 연령을 계산합니다.
18번처럼 스펙트럼으로 외부 은하의 후퇴 속도를 구할 때는 흡수선의 파장이 늘어난 비율(적색 편이량)에 빛의 속도를 곱하고, 허블 법칙(후퇴 속도 = 허블 상수 × 거리)으로 거리를 비교합니다.
